第(2/3)页 赢得轻松,狗法官队战损不高,尹辉考虑了一下,没有立刻秒回。 其实尹辉部队的体力还算比较充裕,只不过因为距离的关系,秒回之后想再来驻守,还是需要那么一点行军时间。 即便纯骑兵移动速度快,却也架不住,敌方的进攻部队密度没有完全下降。 总体来说,继续驻守,还是更稳妥一些。 就是狗法官身上的预备兵有些馋人,但是即便是将狗法官撤回来,这些预备兵也是无法将其他队伍立刻补到满状态的。 所以,尹辉在稍微考虑了一下,就选择了继续驻守。 若是能再吃一队的话,那当然得撤回了,而敌方后续抵达的部队中,当然还有肉队的存在! 嘿嘿,对面这种压秒不准的主力部队,在尹辉和“老吴”看来,就是给自己提供预备兵,补充队伍的。 到了这个时候,“老吴”也深刻感受到信息的重要性了。 若是没有“采花郎”做的统计表格,尹辉就无法迅速确认敌方来攻的队伍配置。 若是不知道敌方的队伍配置,即便有主城加持-->> 【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】 和卡池压制,也很难保证每战都能占据优势。 虽然从部队兵种配置上,也能大致进行区分,准确度却终究是差上许多。 比如,全骑兵配置的队伍,就有好多种,如狗法官,角法官,华法官,蜀骑,伪蜀骑,马马曹,湖人,螃蟹等等。 虽然有些队伍,在当前的环境中出现的不多,却也零星的存在。 这个时候,若是知道对面玩家的队伍配置,就可以更精确的判断队伍组成。 比如这名玩家只有蜀骑一支纯骑兵主力,那就可以直接确定了。 如果这名玩家有狗法官和马马曹两队骑兵主力,也是可以缩小范围,或者根据其他信息精确判断。 又比如,步兵骑兵组成的队伍,同样有很多种组合,但在当前环境下,砍王队和关妹严颜蜀步的概率要更高一些。 但是在选择克制队伍上,这两队可谓是天差地别。 就拿尹辉的部队而言,打砍王最舒服的是月英蜀步,而打关妹严颜蜀步最舒服的是狗法官。 这要是判断错了,最后是吃别人还是被吃可就说不准了。 而在有了粪团成员的队伍统计表格后,自己判断的精确度无疑会大幅度提升。 这也是粪团玩家落单的主力部队,成为尹辉2人提款机的最主要原因。 当然,像这种队伍统计,在越小规模的战场,作用就越高。 大规模的战场上,人数骤增,实际效果会差很多,况且对于统计的压力也实在太大。 第(2/3)页